Design
Gewicht
Wir erachten ein geringeres Gewicht als vorteilhaft, da sich leichtere Geräte einfacher tragen lassen. Auch der Transport von Haushaltsgeräten und vielen anderen Produkten vereinfacht sich durch ein geringeres Gewicht.
- HTC Vive Cosmos Elite 702g
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- Sony PlayStation VR 610g
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Kann kabellos verwendet werden
Kabellose Geräte ermöglichen Dir mehr Bewegungsfreiheit. Sie sind praktisch für zu Hause als Alternative zum Aufdrehen der Lautsprecher und auch beim Joggen, bei dem ein herunterhängendes Kabel nur stören würde.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Einstellbare IPD
Die Interpupillendistanz (IPD) ist der Abstand zwischen dem Zentrum Ihrer Augen. Ohne einstellbare IPD passen die Linsen eines VR-Headsets möglicherweise nicht zu Ihren Pupillen, was zu Augenbelastung und Übelkeit führen kann.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Display & Linsen
Bildschirmgröße
Je größer der Bildschirm, desto besser die Benutzererfahrung.
- HTC Vive Cosmos Elite 6.8"
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- Sony PlayStation VR 5.7"
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Auflösung
Die Auflösung ist ein wichtiger Wert zur Bestimmung der Bildqualität eines Bildschirms, in dem sie die Maximalanzahl aller Pixel auf einem Bildschirm angibt. Die Auflösung besteht aus zwei Werten, der Anzahl an horizontalen sowie an vertikalen Pixeln.
- HTC Vive Cosmos Elite 2880 x 1700px
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- Sony PlayStation VR 1920 x 1080px
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Sichtfeld
Ein breiteres Sichtfeld ermöglicht ein immersives und realistisches Erlebnis.
- HTC Vive Cosmos Elite 110°
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- Sony PlayStation VR 100°
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Bildwiederholungsrate
Die Frequenz, mit welcher ein Bildschirm aktualisiert wird. Höhere Frequenzen sorgen für weniger Flackern (weniger Störungen) und natürlichere Bewegungen bei Actionsreichen Szenen.
- HTC Vive Cosmos Elite 90Hz
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- Sony PlayStation VR 120Hz
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Display-Typ
Die Art der im Display verwendeten Technologie.
- HTC Vive Cosmos Elite lcd
- Sony PlayStation VR oled_amoled
Tracking
Hat Gestensteuerung
Mit der Gestensteuerung kannst du virtuelle Objekte manipulieren.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Tracking-Bereich
Der Tracking-Bereich meint die Fläche, die für VR- oder AR-Simulationen genutzt werden kann. Je größer der Tracking-Bereich, desto mehr Bewegungsfreiheit hast du.
- HTC Vive Cosmos Elite x m
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- Sony PlayStation VR 2.4 x 1.9m
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Hat Blick- und Eye-Tracking-Fähigkeiten
Das Gerät kann die Bewegung der Augen und des Blickes verfolgen, sodass es leichter ist mit dem Inhalt zu interagieren.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Hat ein Laser-Tracking-System
Das Gerät verwendet Laseremittern, die den Raum mit nicht-sichtbarem Licht füllen, und ist in der Lage die genauen Abstände zwischen den Objekten zu berechnen, indem es die Zeit berechnet, die das Licht braucht, um die Photosensoren, des auf dem Kopf montierten Headsets, zu erreichen.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Anzahl an Kameras
Die Kameras werden für optisches Tracking und/oder Videoaufnahmen verwendet.
- HTC Vive Cosmos Elite 6
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- Sony PlayStation VR null
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Hat einen Kompass
Ein Kompass ist nützlich in Spielen, Karten- und Navigationssoftware.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Verbindung
Hat Typ-C USB-Anschluss
Der Typ-C USB-Anschluss kann doppelseitig verwendet werden.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Ist mit Android kompatibel
Es ist kompatibel mit einer Reihe von Android-Geräten wie Smartphones und Tablets.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Ist kompatibel mit iOS
Es ist kompatibel mit einer Reihe von iOS-Geräten wie iPhones, iPads und dem iPod Touch.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
DisplayPort-Ausgänge
Erlaubt den Anschluss eines Display durch den DisplayPort.
- HTC Vive Cosmos Elite 1.2
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- Sony PlayStation VR null
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HDMI-Anschlüsse
Mehrere HDMI Anschlüsse bedeutet, dass man gleichzeitig mehrere Geräte, wie beispielsweise Spielkonsolen und Set-Top Boxen, anschließen kann.
- HTC Vive Cosmos Elite null
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- Sony PlayStation VR 1
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USB-Version
Neuere USB-Versionen sind schneller und bieten ein effizienteres Energiemanagement.
- HTC Vive Cosmos Elite 3
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- Sony PlayStation VR 2
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Ist DLNA zertifiziert
Alle DLNA-zertifizierten Produkte sind kompatibel miteinander. Wenn verschiedene Geräte an das gleiche Netzwerk angeschlossen sind, können die Daten leicht zwischen ihnen übertragen werden.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR null
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Eigenschaften
Game-Controller enthalten
Das Gerät wird mit einem Game-Controller geliefert.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Verfügt über See-through-Modus
Der See-through-Modus verwendet Kameras auf der Vorderseite des VR-Headsets, damit Sie Ihre Umgebung sehen können, ohne das Headset abnehmen zu müssen.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Hat einen integrierten Lautsprecher
Geräte mit integrierten Lautsprecher/Kopfhörer sind bequemer zu verwenden, da Sie sich keine Sorgen über den Anschluss von Kopfhörern oder Mikrofonen machen müssen.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Hat eingebaute Stereolautsprecher
Geräte mit Stereolautsprechern geben den Ton über unabhängige Kanäle auf der linken und rechten Seite wieder und sorgen so für einen satteren Klang und ein besseres Erlebnis.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Hat Touch-Controller
Das Gerät kommt mit drahtlosen Handheld-Controllern, die für Gestensteuerung und/oder Bewegungsverfolgung verwendet werden.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Unterstützt Smartphone als Fernbedienung
Durch diese Technologie kann ein Benutzer sein Smartphone als Fernbedienung einsetzen.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Es hat eine Fernbedienung
Das Gerät kann ferngesteuert werden. Die Fernbedienung liegt dem Gerät bei oder ist optional zu erwerben.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR
Hat Sprachsteuerung
Sie können Ihre Stimme auf die wichtigsten Funktionen des Geräts zu steuern und man kann leicht Zugriff auf Ihr Gerät ohne Drücken einer beliebigen Taste.
- HTC Vive Cosmos Elite
- Sony PlayStation VR